top of page

تقيم لعبة Battlefield Hardline

  • بواسطة: SAMONUSKI
  • Mar 28, 2015
  • 5 min read

battlefield-hardline-2.jpg

Battlefield Hardline الجزء الخامس على التوالي لسلسلة Battlefield الحربية و الذي يخرجنا هذة المرة من عالم الحروب و المعارك الطاحنة بين الجيوش الى عالم الشرطة و اللصوص, نقلة جديده تقدمها لنا EA بالتعاون مع استديو Visceral الذي تولى تطوير اللعبة و لاول مرة في تاريخ هذا الاستديو العمل على لعبة منظور شخص اول, فهل سينجح في استقطاب جمهور الجزء السابق الى هذا الجزء الجديد ؟.

نبذه عن اللعبة..

تقدم لنا لعبة Battlefield Hardline طورين الاول و هو طور القصة و الاخر و هو الاساس كما يعلم الجميع طور الاونلاين, ودعونا نتحدث اولا عن طور القصة بشكل مختصر.

طور القصة..

قصة اللعبة تقدمها لنا Visceral على شكل حلقات و كأنها مسلسل غربي تدور قصتة حول ملاحقة الشرطة لكبار اللصوص و ذلك بسلسلة احداث متنوعه منها التسلل و المراقبة عن بعد و ايضا الالتحامات المباشرة.

bfh-nick.jpg

EA وعدت بتقديم قصة محبوكة هذة المرة في هذا الجزء بتركيز العمل على تطوير القصة سواء على مستوى الجيم بلاي او على مستوى القصة و تسلسل الاحداث و لكن دعونا ان نكون صريحين في هذا الامر, فلو قارنا طور القصة في هذا الجزء مع الاجزاء السابقة باستثناء سلسلة Bad Company فهناك فعلا تحسينات كبيره و ملحوظة بالنسبة لاسلوب تقديم اللعبة و الذي كما ذكرت سابقا باتباع اسلوب الحلقات المسلسلة و التشويق, اما بالنسبة للقصة فهي ليست بالشيء الجديد و مستهلكه و انا ارى انها لم تقدم اي جديد و لكن لو قارناها بالعاب منظور الشخص الاول الاخرى و التي تعتمد على طور القصة فيها مثل Wolfenstein و غيرها فاللعبة مازالت سطحية و تقدم تجربة وضيعه و ضعيفة في كل شيء فعلى سبيل المثال اسلوب التسلل في اللعبة غير متقن و تشعر بان شخصيتك غير مندمجة بالبيئه المحيطة مثل الجدران و العوائق, ايضا نظام اللعب "الجيم بلاي" تجده في اللعبة محدود بين كم من حركة يستطيع تقديمها بطل اللعبة و لا يوجد اي تنوع فيها والذي يجعلك تشعر ان اللعبة مميزة و تنافس غيرها من الالعاب الاخرى, وكانها تعتمد على الاساسيات البدائية الالعاب الاكشن بمنظور الشخص الاول, فقط انتقل من هذة النقطة الى تلك النقطة .. وهكذا.

وبشكل مختصر طور القصة لن يجذبك و ستتركة من اول حلقة او اثنتين لتذهب الى طور الاونلاين الذي طالما اشتهرت به اللعبة و الذي سانتقل ايضا انا للحديث عنه في الفقرة الثانية.

طور الاونلاين..

هذا هو الجزء الاساسي في اللعبة و الذي اشتهرت به و جميعنا ينتظرها بسببة و لكن نقل اللعبة من عالم الحروب و الترسانة الحربية الكبيرة من دبابات و طائرات الى عالم الشرطة و المطاردات هل سينعكس بالايجاب ام بالسلب على شعبية اللعبة ؟ دعونا نتحدث باختصار عن هذا الطور الرائع.

q0r5sr3kccqdbasd5lyr.png

اولا اللعبة استخدمت محرك Frostbite 3 دون اي تعديلات علية بالتالي حركة اللاعب اثناء الجرى و القفز من فوق الحواجز ستكون مشابة لما عهدناه في الجزء السابق رغم ملاحظة التدني الكبير في مستوى الرسومات عن الجزء الرابع سواء في تصميم الشخصيات او البيئة المحيطة و ستلاحظون ذلك لو دققتم النظر في تصاميم المباني التي تظهر و كانها صناديق مرصوصة و ايضا شكل و حركة المياه في اللعبة شتان بينها و بين ما شهدناة في الجزء الرابع الذي يعطيك واقعية كبيره على عكس هذا الجزء.

قد تكون الرسومات غير مهمه للبعض منكم كما هو نظام اللعبة و الذي ارى انه مطابق لاسلوب اللعبة في الاجزاء السابقة رغم بعد اللعبة عن الواقعية التي قدمتها لنا في نظام الاسلحة و خصائصها في الجزء الثالث و الرابع, فتجد اللعبة هنا تميل الى الاركيدية وكأن EA تريد استهداف جمهور اكثر و اكبر من ذي قبل, باستهداف اللاعبين العادين "الكاجوال" كما نسميهم.

طور الانلاين يقدم لنا 8 انواع من انظمة اللعبة وهي كالتالي:

السطو "Heist": و هنا يقوم اللصوص بسرقة حقيبتين من المال و ذلك باقتحام مكان ما مثل البنك او ماشابة و يقوموا بتفجير الخزنة و نقل حقيبتين من الاموال الى نقطة الهروب و التي تكون بالعادة طائرة مروحية, وعلى الشرطة محاولة احباط اولا دخول اللصوص الى البنك و تدمير الخزينة و اذا فشلوا في ذلك فعليهم احباط عملية الهروبة بمنع اللصوص من الوصول الى الطائرات المروحية و استرجاع المبالغ المسروقه.

Hotwire: مجموعه من السيارات المحددة و الموزعه حول خريطة اللعبة و على اللصوص و الشرطة السيطرة عليها وذلك بركوب هذة السيارات و قيادتها بسرعه كبيره و استنزاف تذاكر الطرف الاخر, هذه الطور هو نفسة طور Conquest ولكن الاهداف تكون متحركة فيه.

Blood Money: اللصوص و الشرطة يتقاتلوا من اجل السيطرة على مبلغ كبير من المال حيث ان الشرطة تريد السيطرة علية و استخدامه كدليل و اللصوص يريدون الحصول علية لانفسهم, كلا الفريقين سيقاتلوا ليستنذف كل منهم تذاكر الاخر, العمل الجماعي مهم في هذا الطور.

Rescue: او طور الانقاذ و هنا يقوم اللصوص باحتجاز رهينتين من اجل المساومه عليهم و على الشرطة انقاذ على الاقل واحدة منهم في فترة زمنية محدوده او القضاء على اللصوص جميعا ولا يوجد اعادة اطلاق للاعب الذي يقتل و الذي ينتقل الى طور المراقبة لمراقبة اصدقائة حتى انتهاء الشوط, هذا الطور مشابة بعض الشيء لطور Search & Destroy.

Crosshair: طور جديد و جميل حيث تقوم الشرطة بحماية احد الاشخاص المهمين VIP وغالبا ما يكون احد قادة اللصوص الكبار حيث تحاول الشرطة نقله الى احد المحاكم او السجون و هنا يحاول اللصوص القضاء علية خوفا من ان يفشي باسرارهم للشرطة و الشخصية المهمة يمكن التحكم بها و ستحاول ايضا حماية نفسها و يمكن القضاء عليها مرة واحدة و بالتالي الفريق الذي يلعب دور الشرطة يجب ان يكون متعاون و يقموا بتوزيع المهمات بينهم للحيلولة دون تمكين اللصوص من القضاء على الشخصية المهمه.

Conquest Small و Conquest Large: نفس الاطور التي عرفناها في الاجزاء السابقة حيث يتوفر عدة نقاط محددة على الخريطة و على كلا الفريقين محاولة السيطرة عليها الى حين انهاء تذاكر الفريق الاخر.

Team Deathmatch: الطور المعهود في جميع العاب الاونلاين فريقين في مكان واحد محصور و معارك على مسافات ضيقة و هدف واحد فقط اقضي على خصومك.

مزايا اللعبة..

1- تقديم افكار جديده في طور الاونلاين مثل Hotwire و Rescue و غيرها سيجعل اللعبة ممتعه و ستقضي اوقات اكثر معها.

2- نظام الحصول على الاسلحة رائع بحيث ينقسم الى قسمين اولا التقدم في المستوى و الثاني الحصول على المبلغ المطلوب لشراء هذا السلاح.

3- التحكم في اللعبة اصبح سلس و اكثر دقة من ذي قبل بحيث يمكنك من توجية السلاح بشكل اسلس و ادق الى هدفك.

4- فكرة المكافئات اثناء القتال و التي تظهر لك بالضغط على R1 لتختار ما بين خيارين اما سرعة في التسلق او زيادة في الذخيره.

5- استخدام اسلوب الحلقات لتقديم طور القصة اضاف بعض التشويق في اللعب.

6- استخدام اسلحه جديد و معدات مثل المسدس الصاعق و قوس التنقل بين المباني في طور الاونلاين و كذلك استخدام العصي و غيرها بدل السكاكين عند القيام بحركة Melee في طور الاونلاين شيء ممتع.

عيوب اللعبة..

1- طور القصة رغم وعودات EA بجعلة مميز الا انه مازال متواضع و سطحي سواء على مستوى القصه او على مستوى اللعب.

2- وجود Lag في الاتصال مع سيرفرات اللعبة.

3- الرسومات مخيبة للامال و اقل في المستوى من الجزء السابق بكثير.

4- الاسلحة محدودة الكم و النوع على عكس BF4 التي تقدم ترسانة كبيره من الاسلحة والاضافات الخاصة بها.

5- المركبات في اللعبة غير مقنعه و كثيرا ما ستتجنبها و سيكون استخدامها محصور على الوصول الى النقاط البعيدة فقط.

تقيم VGA4A

03-28-2015 03-25-57 م.png

شاركنا بتقيمك للعبة من خمسة نجوم في صندوق التعليقات بالاسفل

 
 
 

Comments


اقراء ايضا..
Black Ops III

تقرير: الى المستقبل مرة اخرى و هذة المرة بتقنية و قدرات جديده...

تحليل القائمة الغامضة التي نشرتها كل من Capcom و Namco و الخاصة بمعرض E3

العاب باسعار رخيصة..

احدث المشاركات..
  • RSS App Icon
  • Facebook Classic
  • Instagram Classic
  • Twitter Classic
  • YouTube Social  Icon
  • Twitter Classic
Twitter

تابعنا

  • Facebook Classic
Facebook

لايك

  • c-youtube

اشترك

YouTube
bottom of page